我内心的黑暗是一个性感的动漫女孩!(My Inner Darkness is a Hot Anime Girl!)

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一个 3D 回合 RPG 游戏,具有超现实的敌人设计和梦幻般的地点,装入一个关于克服你宁愿没有但不能停止思考的想法和回忆的扣人心弦的故事……这是一款 3D 回合 RPG 游戏,讲述了一位传奇骑士的后裔与侵入性思想斗争的故事。……这时麻烦就开始出现了,他内心黑暗的一个表现,名为卡德·桑斯,出现在他面前,试图让他保持一致,因为如果没有

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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Master 的话因为两年的课程系统性没有本科四年来得扎实,所以排得不高。……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……虽然宿舍隔壁美国妹子有时候周末晚上开趴也不是没有遇到过,但是总的来说,是一个相当适合学习的地方,最重要的是没有各种诱惑

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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本人目前软件工程在读,空闲时间会画点画,很喜欢游戏,希望能攻读游戏设计研究生。……说实话一开始没有选择unity的原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过的C++、Java有很多共通之处……我真的后悔没有早点用unity,unity永远滴神!

WENJIA(WENJIA)

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来自中国的独立游戏工作室:Dilemma Studio,也在大会上首次公开展示了他们的处女《WENJIA……游资网 - 反复试错调整2年才正式开发,困境工作室《WENJIA》获众多大厂肯定 “历经近两年时间的构想和调整

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

而后5年过去了,大家期盼许久的续正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续能够给我的

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」……/作词/歌:逢瀬アキラED主题曲「命の唄」歌:霜月はるか编曲:たくまる作词:大愛アヲイ

版本:Early Access


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